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<title>Head-Tracking</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Head-Tracking</span></h1>
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</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p><b>Head-Tracking</b> bezeichnet ein <a href="Motion_Capture" title="Motion Capture">Motion-Tracking-Verfahren</a> zur Erfassung der Position, Lage und Bewegungen des Kopfes, um eine dem Blickwinkel entsprechende Darstellung bereitzustellen oder eine andere mit dem Kopf erfolgende Steuerung zu ermöglichen. Die Erkennung kann beispielsweise durch am Kopf befestigte Sensoren, wie <a href="Kreiselinstrument" title="Kreiselinstrument">Kreiselsensoren</a> oder durch eine oder mehrere auf den Kopf gerichtete Kameras erfolgen, also ein <a href="Optisches_Tracking" title="Optisches Tracking">optisches Tracking</a>. Die Anwendungsgebiete reichen von der vereinfachten Betrachtung von 3D-Modellen, über Computerspiele bis zum militärischen Einsatz. Head tracking wird in einigen Bereichen auch mit <a href="Blickerfassung" class="mw-redirect" title="Blickerfassung">Eye tracking</a> kombiniert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Anwendungen">Anwendungen</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Single-User-Display">Single-User-Display</h3></div>
<p>Bei einem Single-User-Display handelt es sich um ein <a href="Computermonitor" title="Computermonitor">Display</a>, das seine Bilder für den Betrachter meist per Head tracking an dessen Kopf- und manchmal auch per <a href="Eye-Tracking" title="Eye-Tracking">Eye-Tracking</a> an seine Augenbewegungen anpasst, indem der Nutzer per Videokamera verfolgt wird. Die optimale Anwendung ist auf einen Nutzer beschränkt, da der Bildschirm immer nur am besten auf einen Kopf oder ein Augenpaar reagieren kann. Allerdings gibt es auch eine Abwandlung dieser Technik, die bei mehreren Zuschauern, einen Kompromiss für die beste Sicht aller errechnet. Dieser Durchschnitt ist aber dann nicht so optimal, wie für eine einzelne Person. Single-User-Displays können bei herkömmlichen Monitoren, also 2D-Bildschirmen zum Einsatz kommen, aber auch bei allen Arten von <a href="3D-Display" class="mw-redirect" title="3D-Display">3D-Displays</a>. So kann beispielsweise ein 3D-Modell von verschiedenen Seiten betrachtet werden, indem der Anwender allein seinen Kopf vor dem Monitor hin und her oder auch nach oben und unten bewegt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Head-Mounted_Display">Head-Mounted Display</h3></div>
<p>Ein Headtracker ist oft Teil eines <a href="Head-Mounted_Display" title="Head-Mounted Display">Head-Mounted Displays</a>. Ändert der Betrachter seine Blickrichtung, wird die errechnete Grafik entsprechend angepasst. Zusätzlich oder an Stelle einer virtuellen Grafik können auch die Bewegungen oder andere externe Systeme gesteuert werden, wie etwa eine Kamera. Im Hobbybereich kommt solch eine Kamerasteuerung beispielsweise beim <a href="First_Person_View" title="First Person View">First-Person-View</a>-Modellfliegen zum Einsatz.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Helmet-Mounted-Display-System">Helmet-Mounted-Display-System</h3></div>
<p>Bei einem Helmet-Mounted-Display-System ist ein Headtracker Teil eines Helmes, beispielsweise eines Piloten. Dabei wird mittels <i>Headtracking</i> eine Kamera über <a href="Aktor" title="Aktor">Aktoren</a> gesteuert und das Kamerabild über das Helmet-Mounted-Display wiedergegeben. Schaut der Betrachter nach links, bewegt sich die Kamera automatisch auch nach links – Schaut der Betrachter nach rechts, bewegt sich die Kamera automatisch auch nach rechts. Zusätzlich oder an Stelle der Kamera können auch andere externe Systeme gesteuert oder errechnete Grafik dargestellt werden.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Dabei können Headtracker den Piloten dabei unterstützen, schneller mit seiner Maschine zu kommunizieren, als dies anders möglich wäre. Insbesondere die Zielerfassung durch ein <a href="Joint_Helmet_Mounted_Cueing_System" title="Joint Helmet Mounted Cueing System">Joint Helmet Mounted Cueing System</a> erweist sich als sehr effizient.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Blickerfassung" class="mw-redirect" title="Blickerfassung">Blickerfassung</a></li>
<li><a href="Augmented_Reality" class="mw-redirect" title="Augmented Reality">Augmented Reality</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.aviationnews.us/articles.php?art_id=3211&start=1">Aviation News: <i>Denel Optronics Head-Tracker System for Eurofighter Typhoon</i></a><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotdeadurl.invalid/http://www.aviationnews.us/articles.php?art_id=3211&start=1">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.aviationnews.us/articles.php?art_id=3211&start=1">@2</a></span><span style="display:none">Vorlage:Toter Link/www.aviationnews.us</span> <small>(Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im März 2018. <a rel="nofollow" class="external text" href="http://timetravel.mementoweb.org/list/2010/http://www.aviationnews.us/articles.php?art_id=3211&start=1">Suche in Webarchiven</a>)</small> <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"></span></span></span> <b>Info:</b> Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.</small></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text">La Moure Shattuck, Judson, III; Parisi, Vincent M., II; Smerdon, Arryn J.: <i>Head tracker evaluation utilizing the dynamic tracker test fixture</i>, in <i>Head- and Helmet-Mounted Displays XII: Design and Applications. Edited by Brown, Randall W.; Reese, Colin E.; Marasco, Peter L.; Harding, Thomas H.. Proceedings of the SPIE, Volume 6557, pp. 655706 (2007)</i> <a href="Bibcode" title="Bibcode">bibcode</a>:<a rel="nofollow" class="external text" href="https://ui.adsabs.harvard.edu/abs/2007SPIE.6557E...3L">2007SPIE.6557E...3L</a></span>
</li>
</ol>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<p><b>Patentklassifikationen</b>
Europäische Patentklassifikation ECLA (<i>keine vollständige Auflistung relevanter Klassen</i>)
</p>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://v3.espacenet.com/eclasrch?ECLA=/espacenet/ecla/g06f/g06f3.htm?q=3-01b2">G06F3/01B2</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://v3.espacenet.com/eclasrch?ECLA=/espacenet/ecla/h04n/h04n13.htm?q=13-00s4t2">H04N13/00S4T2</a>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://v3.espacenet.com/eclasrch?ECLA=/espacenet/ecla/h04n/h04n13.htm?q=13-00s4t3">H04N13/00S4T3</a>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://v3.espacenet.com/eclasrch?ECLA=/espacenet/ecla/h04n/h04n13.htm?q=13-00s4t5">H04N13/00S4T5</a>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://v3.espacenet.com/eclasrch?ECLA=/espacenet/ecla/h04n/h04n13.htm?q=13-00s4t7">H04N13/00S4T7</a>, <a rel="nofollow" class="external text" href="http://v3.espacenet.com/eclasrch?ECLA=/espacenet/ecla/h04n/h04n13.htm?q=13-00s4t9">H04N13/00S4T9</a></li></ul>
<p><b>Weitere Links</b>
</p>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.engadget.com/2007/12/21/diy-head-tracker-takes-wiimote-hacking-to-dizzying-new-heights/">Headtracker für Nintendo Wii</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2018-03-26" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Head-Tracking&oldid=175414583">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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